Unreal Circle自2017年9月首次在深圳开讲以来,已经成功举办两年有余,陆续来到了广州,成都,上海,台北,北京,杭州,南京等各个城市,为数千名虚幻引擎开发者建立起与官方工程师面对面交流、零距离接收技术资讯的平台。
这次我们的Unreal Circle线下技术沙龙又来到了北京,带来4场干货满满的技术演讲,为大家献上一场技术的“盛宴”。欢迎各路朋友的到来!
报名信息
活动地址: 北京市海淀区西土城路4号北京电影学院西2门-北影主题餐吧
活动时间: 2019年9月21日周六下午 13:00签到-14:00开场
报名方式: 点击活动小程序二维码填入报名信息,凭证入场时候签到。活动现场容纳有限,名额先到先得。记得报名后会提示你加入活动微信群,记得加入一起交流哦~
- 14:00-15:00 Asher | 我自虚幻观世界-Niagara制作实时特效新思路
- 15:00-16:00 田桑 | 用SpatialOS虚幻引擎开发套件快速打磨和上线一款多人游戏
- 16:15-17:15 封毅 | 中央电视台基于UE4引擎的AR艺术创作与现场应用
- 17:15-18:15 罗谦 | UnLua-UE4下的Lua脚本插件
Asher | 我自虚幻观世界-Niagara制作实时特效新思路 | 14:00-15:00
- 刀光剑影:Niagara的数据接口方式(Mesh sampling, Curve等)生成Ribbon,并通过物理与材质实现灵活的表现控制
- 放火烧山:通过Render Target使Niagara GPU粒子效果与场景同步
- 水浪模拟:使用Niagara自定义模块实现复杂且高效的逻辑运算,通过Global Distance Field在GPU上实现简单的溅水碰撞
田桑 | 用SpatialOS虚幻引擎开发套件快速打磨和上线一款多人游戏 | 15:00-16:00
英礴(Improbable)是英国知名科技独角兽,2012年创立于伦敦,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界,迄今已收到包括软银和网易在内的6亿多美元投资。SpatialOS是英礴旗下基于云端的突破性游戏开发技术平台,旨在帮助开发者突破传统单服限制创建无缝大世界,提高开发效率,并通过服务器托管实现全球部署。目前,网易利用SpatialOS开发的VR开放世界游戏《故土Nostos》正在紧张研发中。现就职于英礴(Improbable)中国的田桑拥有超过10年的实际游戏开发经验。曾就职人人游戏,负责公司全部页游和端游的前后端开发和技术管理;就职EA Playfish负责游戏《模拟城市社交版》的前端开发。另外曾作为独立开发者,自己开发并在Steam上发布了《无尽魔塔》和《阿波斯》两款游戏。现在负责公司旗下游戏开发云技术平台SpatialOS的游戏解决方案工作,帮助包括网易和悠米互娱在内的客户解决在使用SpatialOS开发游戏过程中遇到的各种技术问题。此次他将要给大家介绍:SpatialOS虚幻引擎开发套件的最新功能和工作流, 演示如何运用该套件快速建立多人FPS项目原型,迭代,用Inspector等工具调试监控,以及通过分布式DS和负载拆分支持更多玩家和AI,并快速部署和上线该FPS游戏。封毅 | 中央电视台基于UE4引擎的AR艺术创作与现场应用| 16:15-17:15
封毅,中央电视台技术制作中心录制二部包装科AR项目负责人,主要负责全台AR(增强现实)技术应用的创作和现场实施工作,涵盖CCTV综合、财经、综艺、中文国际、体育等诸多频道的重点节目,以及国家重大活动,代表作:历届奥运会转播和历年《央视春晚》的AR技术应用,由他带领团队完成的大量AR作品多次获得国家广播电视电影总局电视节目技术质量奖“金帆奖”一等奖,他对AR技术应用的项目管理、创意设计、场景制作、现场实施、设备系统等方面有着十几年的深入实践和研究,2018年,他带领团队使用基于物理的实时渲染引擎(UE4)成功完成了全世界第一个4K超高清AR技术应用电视节目《梨园传奇》。他将给大家带来:基于UE4引擎的AR技术在中央电视台的应用情况(核心技术、系统构架、节目类别、应用流程、团队分工等),深入解析《2019央视春晚》使用UE4引擎来进行的AR艺术创作与现场应用,介绍全世界首个使用4K超高清AR技术的电视节目应用《梨园传奇》,未来UE4引擎在电视领域的应用展望。罗谦 | UnLua-UE4下的Lua脚本插件 | 17:15-18:15
UnLua是UE4下一个特性丰富、高度优化、简单易上手的Lua脚本插件,它遵循UE4的编程模型,UE4程序员可以零学习成本掌握。担任腾讯互娱研发效能部工程师的罗谦,曾在AGEIA Technologies、NVIDIA、英佩游戏、Hypereal工作,在游戏中间件、游戏开发等领域有多年研发经验。本次将给我们带来:UnLua的基本使用,并对其主要特色的实现方法、优化思路以及周边工具做了总体描述。与往次不同的是,本次Unreal Circle我们为了让大家有更多的时间机会畅聊技术,结交朋友,学习UE4有饭吃,我们特意给大家安排了丰盛的晚宴。也特别要感谢的是,本次晚宴由Epic虚幻官方组织,英礴(Improbable)赞助,请大家吃饭!与此同时,如果你不在北京或者无法前往,那么也请一定关注虚幻引擎的官方直播间,我们将全程直播此次盛会!(https://live.bilibili.com/4579421)(点击阅读原文链接跳转)直播时间: 2019年9月21日 周六下午14:00*本次活动最终解释权归Epic Games China所有
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