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[官方直播预告] 第25期 | 光线追踪渲染与高质量输出

虚幻引擎 虚幻引擎 2021-10-18

建筑汽车媒体与娱乐领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像。虚幻引擎4(UE4)技术与实时光线追踪(RTX)相结合,可以创作出在细微光照效果上能够与许多离线渲染器相媲美的交互式体验。实时光线追踪可以让影像看起来更自然,制作出面积光源下的柔和阴影、准确的环境光遮蔽、交互式的全局光照等效果。

本周的直播,Epic Games技术客户经理纪大伟将为大家详细介绍如何使用UE4的光线追踪技术,并现场演示如何在不同场景下应用光线追踪这一技术以及输出高质量单帧或序列图片。





虚幻引擎官方中文直播第25期直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)直播时间: 2020年6月24日周三晚上 20:00-22:00直播主题: 光线追踪渲染与高质量输出直播嘉宾: 纪大伟

嘉宾介绍纪大伟,现任Epic Games 中国技术客户经理,负责Unreal Engine Enterprise 业务在大中华区的解决方案的推广以及汽车行业客户的技术支持。
在加入Epic Games前曾先后就职于Base-FX,Autodesk Maya研发和技术支持部门,在电影VFX,动画,3D产品渲染与实时可视化交互等专业领域积累了超过15年行业经验。


主题介绍

本期直播内容主要分为:
1. 理解和使用UE4的光线跟踪;

2. 不同场景条件下的光线追踪应用实例演示;

3. 高质量产品渲染与输出。



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