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Quixel在GDC大会上展示了由虚幻引擎和Megascans实现的惊艳的照片级逼真效果

虚幻引擎 2020-09-06


Epic在GDC大会开场演讲“State of Unreal”中首次披露了Quixel具有照片级逼真效果的电影短片Rebirth,展示由虚幻引擎4.21打造的、史无前例的照片级逼真特性。该短片由Quixel的一个三人团队制作而成,该公司以其使用Megascans 2D和3D物理素材库的专业摄影测量技术而知名。


影片转载自Quixel官方YouTube频道


为筹备该项目,Quixel用了一个月的时间在冰冷的风雨雷电环境下对冰岛的地形进行了扫描,获得了1000多张扫描文件,为短片捕捉到了各种生态区域和自然环境的特点。


最终Rebirth诞生了,一部时长1分45秒、具有未来主义异域风貌的实时电影短片。Megascans提供了最初所需的标准化内容,避免了重新构建素材的必要,从而简化了制作流程。物理扫描的高保真度为影像带来了无与伦比的照片级真实度。



Quixel将游戏、VFX以及建筑可视化领域的艺术家聚集在一起,证明了虚幻引擎在实时流程中有着使不同行业协同合作的能力。Beauty & the Bit,、SideFX 以及Ember Lab这些合作伙伴与Quixel携手共同打造了该项目。



虚幻引擎4.21作为实时流程的核心,让Quixel的艺术家能够实现不断迭代,省去了视效预览和后期制作的步骤。该团队还制作了一套照相机装置,它可以利用VR在引擎内捕捉动作,为短片增添一层更高级的逼真度。所有的后期处理和色彩分级都是在虚幻引擎内直接完成的。


“Quixel的目标是推动高端3D资源大众化,让每个人都能创作出迷人的照片级内容和体验。通过虚幻引擎实时渲染技术的不断进步,我们希望有一天能够利用虚幻引擎和Megascans实时地创造一部具有内在的照片级真实感的、堪比传统离线渲染效果的电影,” Quixel的CEO Teddy Bergsman如是说到。



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